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游戏王-进阶向-六武众卡组的当前环境和构筑调整方向分析

2021年03月25日

游戏王:进阶向-六武众卡组的当前环境和构筑调整方向分析作者:NGA-乍入天堂前言当前环境65众卡因为要确保卡组本身运转的流畅性、稳定性,在这样的前提下,非本家卡不宜携带过多,受到阳炎兽的影响(对又是你阳炎兽),主流天梯环境构筑几乎完全舍弃了最开始的2遥控器,3先导构筑,整体环境取对象炸卡的卡组数量减少(二重、吸血鬼:嘤嘤嘤),对六尺琼勾玉的需求也大大降低。

当下六武众卡组构筑几乎也是大同小异,若说差异则无非是在师范、斩次、先导等本家卡数量上的调整,目前主流构筑天梯中可减少双风、矢一、斩次、先导等数量,可调整出1-2卡位投入side卡针对现有环境,大方向的构筑方面则一如既往,若环境整体保持稳定,六武众卡组还是天梯环境与比赛环境中的最优解,毕竟其全面性和稳定性在当前环境都已足够鹤立鸡群。甚至可以说,只有六武众才能抗衡六武众,如果想针对六武众,不如尝试加入六武众,这就是典型的T0卡组在环境中的地位。

但六武众也不是绝对完美的,为了应对环境(65内战)势必要投入1-2张矢一或者2-3张先导,这两张牌打点十分尴尬,因此十分依赖镜壁保护(需要3镜壁),在此基础上,可以针对环境微调的卡位就很少了,同时为了针对内战环境,多数六武众卡组会投入一张天罚,内战打断对方景清展开。

构筑推荐天梯环境卡组:也可3师范1矢一比赛环境卡组:内战投入2张矢一针对对手后场,投入1张天罚打断对手景清展开(当前环境1矢一3斩次较好)卡组造价:3镜壁(下位替换单卡:联合军、炸裂装甲、遥控器等,根据环境调整),心灵迷宫20轮构筑调整分析六武众在当下环境中是针对各种情况都有最优解,但是没法兼顾,所以在推荐构筑中我们选取了一种相对均衡的构筑,若选择对天梯环境进行针对,以下是各种情况的针对方案:针对内战针对内战2-3张师范是不容置疑的,由于六武众优秀的铺场展开能力,配合六武众的凝聚力优秀的赚卡能力+如图...,内战先导的优先级会增加,同时降低斩次的优先级,推荐2-3张先导,1-2张斩次,同时1-2张矢一压制对方后场的镜壁、鸟风,为了使先手不处于劣势,可以投入2张师范1张天罚的构筑,先手摸到天罚,打断对手景清的展开,将会获得相当大的优势。

2师范+3先导+2斩次+2矢一+1天罚(当前环境3斩次1矢一较好)2-3师范+2遥控器由于师范的效果场上只能存在一张表侧表示,所以手里加场上有多只师范,可以搭配敌人控制器cost掉一张师范解决场面和卡手问题。如果你追求更高的上限,内战更加强势,可以使用此思路的构筑。

这一卡组中的敌人控制器要注意使用时机,如果不幸吃到对方阿努比斯和鸟风,会一卡致负。

针对慢热卡组通过提速来增加应对白龙、黑龙、吸血鬼等较为慢热的卡组,可选择投入六尺琼勾玉、迷失、愚蠢的转生愚蠢的转生优势在于可以当回合处理对手墓地的黑龙、白龙,缺点在于会送回卡组,毕竟回墓地和卡组就像回家一样。

六尺琼勾玉优势在于可以针对爆裂龙息、战士克制的清场效果,缺点在于内战摸到就是一张废牌。

迷失,针对黑龙白龙墓地怪兽的完美处理卡,连锁真红眼灵魂、连锁飞龙都可以完美除外对方的怪兽,唯一的缺点就是无法当回合使用,会拖慢六武众卡组的节奏,不过对于手上有复数六武众的凝聚力的玩家,怎么会害怕打后期呢?

2联合军+2-3师范构筑(廉价版?贪逼版?)开局天胡很容易打出优势,而且舍弃了3镜壁,进攻性更强了,对方一旦前期卡手陷入劣势即很容易就被秒杀。因为六武众铺场较快的特点,联合军提供的打点加层相当可观,很容易场上2怪加联合军加羁绊之力秒杀对手,可以作为缺少3镜壁的下位替代。作为痛点,联合军这张卡是一张锦上添花很难雪中送炭的卡,这也是我们在本期的推荐构筑中没有使用这一思路的原因。

针对自闭如果既想应对自闭卡组(阴间:我惹你了?)又想针对天梯主流可采用下图构筑:先导2-3张,矢一可选带1-2张(当前环境下1张较好),或者1矢一,1同花顺先导需要根据当前环境阳炎的数量进行调整,当前环境自闭卡组数量增多可以采用1矢一1同花顺的构筑,同花顺基本很难阴到人,自闭卡组少的时候一般是一张废牌。

其他Side单卡除了上面提到的卡组调整方式,我们在比赛中也可选取以下单卡加入side或者天梯环境进行针对替换。

敌人控制器:增强六武众卡组的斩杀能力,更多是六武众内战牛对方一个怪,同时用作先导的cost,再炸对方一个怪(用法类似白龙卡组的巨龙圣骑士,只是把巨龙圣骑士换成了先导)天罚:针对内战对手景清的展开,对局黑龙、白龙的反复横跳心镇壶:针对重坑自闭或者坑beat同花顺:针对自闭背水之阵:针对外战可以下1内战容易卡自己的节奏,自己主要阶段斩杀时,通过场上的先导破坏对方场上怪兽,同时开启背水之阵拉出3个六武众结合羁绊的力量斩杀。

六尺琼勾玉/迷失/愚蠢的转生:针对携带战士克制/爆裂龙息的真红眼卡组。

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